Labyrinth-Spiel

Allgemeines

In jedem Menü findet sich ein roter Knopf. Dieser ist entweder mit ZURÜCK, ABBRECHEN oder BEENDEN beschriftet. Durch betätigen dieses Knopfes gelangt man immer einen Schritt zurück. Die gleiche Aktion kann auch durch betätigen

ausgelöst werden. Während einem Spiel kann so das Pause-Menü aufgerufen werden. Im Pause-Menü wird dadurch das Spiel fortgesetzt.

Hauptmenü

Wenn Sie das Spiel öffnen erscheint folgendes Hauptmenü:

Screenshot Hauptmenü

GENERIERTES LABYRINTH SPIELEN

Spielen Sie zufallsbasierte Labyrinthe.

Siehe Labyrinthe generieren.

LABYRINTH VON DATEI SPIELEN

Öffnen Sie Labyrinth-Dateien, die mit dem Labyrinth-Editor erstellt wurden.

Siehe Labyrinthe aus Dateien spielen.

MEIN KONTO

Erstellen Sie ein Benutzerkonto und teilen Sie Ihre besten Labyrinthe mit Ihren Freunden.

Siehe Benutzerkonto erstellen/Anmelden.

BEENDEN

Schliessen sie das Labyrinth-Spiel.

Labyrinthe spielen

Screenshot Spielanfang Screenshot Spielende

Die blaue Kugel in der Mitte ist Ihre Spielfigur. Im runden Sichtfeld sehen Sie einen Ausschnitt des Labyrinths. Sie müssen versuchen vom Startfeld (grün umrandetes Schachbrett-Feld), zum Zielfeld (rot umrandetes Schachbrett-Feld) zu gelangen. Die braunen Flächen sind Wände und können nicht passiert werden. Damit Sie nicht ganz ziellos im Labyrinth umherirren, zeigt Ihnen der kleine rote Punkt am Rand des Sichtfeldes immer die Richtung, in der das Ziel liegt, an. In der linken oberen Ecke wird Ihnen die seit dem Start verstrichene Zeit angezeigt. Wenn Sie ein Labyrinth erfolgreich gelöst haben, erscheint das Gelöst-Menü.

Siehe Gelöst-Menü.

Steuerungsarten

Es gibt bis zu vier verschiedene Steuerungsarten. Die Steuerung kann im Pause-Menü gewechselt werden.

Siehe Pause-Menü.

Joystick

Screenshot Joystick

Der Joystick (Steuerknüppel) befindet sich in der linken unteren Ecke des Spiels.

Die Spielfigur bewegt sich in dieselbe Richtung, in der sich der blaue runde Knopf von dessen Mitte aus befindet.

Touchscreen

Die Spielfigur bewegt sich in Richtung des Mausklicks beziehungsweise des Berührungspunkts. Dieser muss genug weit von der Mitte entfernt geschehen.

Tastatur (falls vorhanden)

Wenn das Spielgerät eine Tastatur besitzt, können Sie die Spielfigur mit den Pfeiltasten bewegen. Alternativ können Sie auch die Tasten W, A, S und D verwenden.

Beschleunigungssensor (falls vorhanden)

Falls Ihr Spielgerät über einen Beschleunigungssensor verfügt, können Sie die Spielfigur durch Neigen des Geräts bewegen.

Spezielle Spielelemente

Einrennbare Wände

Screenshot Einrennbare Wand vorher Screenshot Einrennbare Wand nachher

Einrennbare Wände sind durch Schuttbereiche um die Wand herum gekennzeichnet. Wenn man dagegen läuft, erscheint auf der rechten Seite ein Balken. Sobald der Balken abgelaufen ist, wird die Wand entfernt und die Stelle wird passierbar.

Portale

Screenshot Portal vorher Screenshot Portal nachher

Portale bestehen aus zwei Feldern. Wenn man von einem hellblauen Feld gegen die dazugehörige, dunkelblaue Wand läuft, so erscheint auf der rechten Seite ein Balken. Sobald der Balken abgelaufen ist, wird die Spielfigur an den Ort des dazugehörigen zweiten Portals portiert.

Gelöst-Menü

Screenshot Gelöst-Menü

Ihnen wird die fürs Lösen benötigte Zeit angezeigt.

NOCHMALS SPIELEN

Spielen Sie das letzte Labyrinth nochmals. Wenn Sie ein generiertes Labyrinth gespielt haben, wird ein neues, gleich grosses Labyrinth generiert.

MELDE DICH AN UM LABYRINTHE ZU TEILEN

Wenn Sie nicht angemeldet sind, können Sie auch keine Labyrinthe versenden.

Siehe Benutzerkonto.

DIESES LABYRINTH TEILEN

Teilen Sie das gerade gespielte Labyrinth mit einem Freund oder sich selbst.

Siehe Labyrinthe teilen.

Pause-Menü

Screenshot Pause-Menü

Siehe Allgemeines.

STEUERUNG:

Ändern Sie die Steuerungsart.

Siehe Steuerungsarten.

WEITERSPIELEN

Kehren Sie zum Spiel zurück.

MELDE DICH AN UM LABYRINTHE ZU TEILEN

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Siehe Labyrinthe teilen.

SPIEL ABBRECHEN

Brechen Sie das aktuelle Spiel ab und kehren Sie zum Hauptmenü zurück.